第一千二百六十八章 三件事
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高管上下审视着韩东,想起一件事:“对了!我记得你因世界排斥性作用,肉身被留在《坟冢》外,只有脑袋强行挤了进去,借由一位僵者的肉身进行相关任务,还实现了开门?”“是的。”“有点意思,像你这样提前开门的家伙也有,但很少见。这样的实际体验确实能带来远超于书面讲解的效果,不过也有弊端。命运体系对应的开门与你经历过的僵者开门,或许在‘认知层面’略微相仿,但整体过程会有很大的不同……千万不要将僵尸学来的经验完全套用在你这次的开门上,否则你必将失败。”“好的。”“想来命运系统也应该在你结算时,提到了开门的关键词吧?【多元性】既属于命运体系的优势,又是一种不可控因素。优势在于,参与者游历过不同世界,通过黑塔设定的命运事件,去触及甚至影响到世界的本源。这些多元性的世界经历能让个体在开门时达到更深的程度。相对的,多元个体对应的真理之门会更加复杂。运气不好的话,甚至会出现【开门】期间的多因素互相干预……具体情况因人而异。因此在开门前,黑塔都会给予员工们最佳的引到条件,尽可能提高开门成功率。我作为【指导人】并不会像黑塔那样进行系统化的检测,提供舒适的环境与能量食物,这些需要你自己去做。我会根据经验,给你安排三件事。第一,前往你曾经获取天赋点数的【世界】,最好能与世界本质,或是与世界里的重要个体发生较为深入的交互行为,如果你本身就与那些世界还存在关联就再好不过。当然刚刚经历的《坟冢》就不必去了,你已在里面触碰过到世界核心,同时还见证并助推了世界剥离的进程。2.遗忘你在坟冢里开门的记忆,不允许通过某种手段强制清除记忆,必须自主遗忘。3.做好以上两点后,再与我见面,我会对你进行【一对一】的快速特训。达成以上三点,我的指导也算结束。最终能否开门主要还是在于你自己。我还有事情需要处理,如果有审查厅的人找上你记得正常应对,不允许出任何问题。”说罢。一枚印着【彼岸】标记的芯片递送到韩东手里。“这是我临时申请的酒店周卡,镶嵌在皮肤里就能供给酒店识别……一周的时间应该足够你使用。酒店能提供给你想要的一切服务,自己慢慢摸索吧,我就先走了。”“谢谢前辈。”“嗯……我个人是看好你的。同时,我也很期待即将发生在你们世界的战争以及你的表现,认真完成开门吧。”咔!
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